why do ALL massive attack songs have to be depressing? и вобще жалко зайчика :(
суббота, 19 февраля 2011 г.
Немного о стариках
Наткнулись на тред о том стоит ли уступать место в общественном транспорте, где была приведена интересная статистика
В этом моменте, кстати, проявляется человеческая сущность — просят уступить место, как правило, наглые старики с завышенным ЧСВ, самодостаточные старики никогда не просят уступить им место.
Просто я хорошо знаю что из себя представляют пожилые люди — это очень тяжёлые люди, доставляющие своими старческими глюками много проблем.
Те кто утверждает обратное просто мало общались с людьми пожилого возраста. А вот я не только общаюсь, но и долгое время живу с ними. И я могу сказать что иметь престарелых родителей это кошмар, который врагу не пожелаешь.
А что касается "уважения к старшим", то всё это бред — человека нужно уважать за его действия и качества, а не за возраст.
В этом моменте, кстати, проявляется человеческая сущность — просят уступить место, как правило, наглые старики с завышенным ЧСВ, самодостаточные старики никогда не просят уступить им место.
Просто я хорошо знаю что из себя представляют пожилые люди — это очень тяжёлые люди, доставляющие своими старческими глюками много проблем.
Те кто утверждает обратное просто мало общались с людьми пожилого возраста. А вот я не только общаюсь, но и долгое время живу с ними. И я могу сказать что иметь престарелых родителей это кошмар, который врагу не пожелаешь.
А что касается "уважения к старшим", то всё это бред — человека нужно уважать за его действия и качества, а не за возраст.
пятница, 18 февраля 2011 г.
четверг, 17 февраля 2011 г.
Самая важная новость недели, имхо разумеется
Вице-президент Blizzard заявил, что цель компании - выпустить Diablo III в 2011 году. При этом он подчеркнул, что качество игры важнее сроков ее выхода. По словам Пардо, релиз состоится тогда, когда игра станет "потрясающей".
Joyland - парк развлечений в духе Warcraft и Starcraft
Joyland (环球动漫嬉戏谷) в Шанхае - это всемирный тематический парк развлечений, выполненный в духе компьютерных игр и анимации.
Joyland расположен в Чанчжоу, в провинции Цзянсу, рядом с известным среди туристов озером Тайху. Официально парк развлечений откроется в мае 2011 года. Этот оригинальный парк построен в разрез привычным представлениям о подобных местах отдыха, а главной фишкой является его упор на тематику компьютерных игр. В парке будут задействованы цифровые и интерактивные технологии, при помощи которых мир ряда компьютерных игр будет воплощен в реальность, позволяя посетителям из реального мира взаимодействовать с виртуальным окружением.
Генеральный менеджер Джойлэнда, господин Ху Янг Джи: "У реки Янгдзе уже расположено несколько тематических парков, но Joyland будет совсем другим. Тут, в Joyland, посетители смогут получить незабываемые эмоции, посоревноваться друг с другом и сделать все это в высокотехнологичном окружении. Взаимодействие мира реального и виртуального - вот ключевой момент нашего парка развлечений. В этом месте собрано все лучшее из цифровой культуры, а возможность взаимодействовать со всемирно известными компьютерными играми совершит революцию в подобного рода развлечениях."
"Парки развлечений в Китае переходят на совершенно новую ступень развития", - добавляет Кенни Вонг, директор шанхайской маркетинговой группы WE. "Людям надоело испытывать сугубо тактильные ощущения, да и спрос на другие виды развлечений растет с каждым днем. Мы рады тому, что имеем возможность представить публике столь революционный проект."
З.Ы очень интересно во сколько им это обойдется и какова будет прибыль, а еще точнее во сколько простым смертным обойдется посещение данного "парка"
Joyland расположен в Чанчжоу, в провинции Цзянсу, рядом с известным среди туристов озером Тайху. Официально парк развлечений откроется в мае 2011 года. Этот оригинальный парк построен в разрез привычным представлениям о подобных местах отдыха, а главной фишкой является его упор на тематику компьютерных игр. В парке будут задействованы цифровые и интерактивные технологии, при помощи которых мир ряда компьютерных игр будет воплощен в реальность, позволяя посетителям из реального мира взаимодействовать с виртуальным окружением.
Генеральный менеджер Джойлэнда, господин Ху Янг Джи: "У реки Янгдзе уже расположено несколько тематических парков, но Joyland будет совсем другим. Тут, в Joyland, посетители смогут получить незабываемые эмоции, посоревноваться друг с другом и сделать все это в высокотехнологичном окружении. Взаимодействие мира реального и виртуального - вот ключевой момент нашего парка развлечений. В этом месте собрано все лучшее из цифровой культуры, а возможность взаимодействовать со всемирно известными компьютерными играми совершит революцию в подобного рода развлечениях."
"Парки развлечений в Китае переходят на совершенно новую ступень развития", - добавляет Кенни Вонг, директор шанхайской маркетинговой группы WE. "Людям надоело испытывать сугубо тактильные ощущения, да и спрос на другие виды развлечений растет с каждым днем. Мы рады тому, что имеем возможность представить публике столь революционный проект."
З.Ы очень интересно во сколько им это обойдется и какова будет прибыль, а еще точнее во сколько простым смертным обойдется посещение данного "парка"
BioWare: WoW - это стандарт для всех будущих MMO
На саммите DICE в Лас Вегасе один из основателей Bioware, Грег Зещук отметил, что WoW является де-факто стандартом в сфере разработки MMO, в том числе и для разрабатываемой в недрах самой Bioware MMO - Star Wars: The Old Republic. Зещук также отметил, что идти в разрез со стандартами и правилами, установленными World of Warcraft, это плохая идея для любой, существующей или только готовящейся к выпуску, MMO.
Зещук заявил: "Есть World of Warcraft. Он задал стандарты. Он установил то, как мы будем играть в MMO. Я играю во все новые MMO и изучаю их. И если они нарушают законы WoW, это выглядит довольно глупо."
Что ж, наверное не легко, будучи разработчиком игр, особенно таким знаменитым, признавать первенство кого-то другого. Посмотрим, сумеют ли Bioware соблюсти все "стандарты" и выпустить качественную MMO, которая бы смогла стать в один ряд с их оффлайновыми шедеврами, такими как Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age. Релиз игры запланирован на весну 2011 года.
во многом интернет выполняет те же функции, только лишь дезинформации меньше и присутствует небольшая обратная связь. А так, новости здесь тоже малопроверяемы, дерьмовые сериалы и фильмы качают с торрентов, тратим время на форумы, онлайн игры, другую бесполезную шнягу, пустое общение, видюшки с нямками, порнодрочево, блоги, которые никто не читает, тупые комментарии, как этот, избегание реального общения в чатах, закрепощенность, асоциализация…
Подписаться на:
Комментарии (Atom)